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Onimusha volvió después de veinte años y sacudió a Capcom: ya preparan más regresos del catálogo histórico

El estreno de Way of the Sword rompió la barrera del millón de unidades en apenas 24 horas y empujó a la saga por encima de los diez millones de copias acumuladas, lo que motivó a la compañía japonesa a confirmar que acelera el regreso de franquicias dormidas como Dino Crisis, Viewtiful Joe o Breath of Fire.

Por Rosario EscuderoCultura y espectáculos · 7 de septiembre de 2026 · hace 1 d

Lo confieso: cuando vi la fila en la puerta del local de videojuegos el viernes a la madrugada, todavía no terminaba de caer en lo que estaba pasando. Eran las dos de la mañana pasadas, hacía un frío que pelaba, y sin embargo había un montón de gente esperando para retirar su copia de Onimusha: Way of the Sword, la primera entrega completamente nueva de la saga en veinte años. La conversación era siempre la misma entre los que esperábamos ahí, en voz baja, como si no quisiéramos espantar al momento: "no puede ser que después de tanto tiempo lo estemos comprando otra vez, como cuando éramos pibes". Esa frase, textual, la dijo un señor de unos cincuenta y pico que llevaba una remera de la PlayStation 2 y que se había tomado un remise desde Lanús para no perderse la apertura.

Y la verdad es que el fenómeno no se limitó a la militancia nostálgica de los que peinamos canas. Según los datos que difundió la propia Capcom, Onimusha: Way of the Sword vendió más de un millón de copias en sus primeras 24 horas en el mercado, un arranque que no solo revitalizó a la franquicia sino que la empujó a superar los diez millones de unidades acumuladas a lo largo de toda su historia, sumando las entregas originales de principios de los 2000 y este regreso tan esperado.

Una estrategia de relanzamiento que mezcló demos y giras internacionales

El número, hay que decirlo, no salió de la nada. La campaña de lanzamiento incluyó demos jugables en distintos eventos del sector y presencia en ferias internacionales, una movida que apuntó a dos públicos bien definidos: por un lado, los jugadores que en los noventa y a principios del 2000 se quedaron pegados a las aventuras de Samanosuke Akechi, el samurái que combate demonios en el Japón feudal, y por el otro, audiencias mucho más jóvenes que se acercan a la saga por primera vez y la descubren ya con gráficos de nueva generación.

“Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.”Comunicado oficial de Capcom

Esa frase, que parece de manual corporativo pero en el fondo esconde una declaración de intenciones enorme, fue la que encendió todas las alarmas entre los fans. Porque si la empresa japonesa está dispuesta a revolver el archivo y desempolvar sagas que llevan años en el cajón, la lista de candidatos es larga y está llena de títulos que muchos de nosotros tenemos grabados a fuego en la memoria.

Un calendario cargado que convive con el fenómeno Onimusha

Mientras el regreso de Onimusha acapara la conversación, lo cierto es que Capcom no levanta el pie del acelerador con sus otras líneas fuertes. Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha de salida próxima y se posiciona como uno de los lanzamientos grandes del año para la compañía, en tanto que Mega Man: Dual Override también figura entre los títulos confirmados. En paralelo, circula como rumor una revisión de Resident Evil Code: Veronica, aunque por ahora no hay confirmación oficial ni pistas concretas sobre su eventual llegada al mercado.

A mí, que vengo siguiendo a Capcom desde los tiempos del Super Nintendo, lo que más me moviliza de toda esta movida no es el uno por ciento de ni los comunicados de prensa con frases en inglés bien marketinadas. Lo que me interpela es ver cómo una empresa que supo dormirse encima de franquicias históricas hoy las pone a girar de nuevo, y cómo un tipo común, un señor de cincuenta años con remera de PS2, se toma un remise a las dos de la mañana para comprar algo que lo conecta con quien fue hace veintipico de años. Esa es, me parece, la parte más linda de toda esta historia.

La pregunta que queda dando vueltas, y que se repitió en cada mostrador y en cada chat de WhatsApp, es inevitable: con este presente arrollador de Onimusha como antecedente inmediato, cuál de las franquicias dormidas del catálogo histórico de Capcom será la próxima en recibir una entrega nueva. Por ahora la empresa no dio nombres concretos más allá del Okami 2 que ya está en producción, así que el resto queda en el terreno de la especulación y, sobre todo, de la ilusión. Y a la salida del local, ya con el amanecer asomando, un pibe que había ido a buscar su copia para su vieja le dijo a su amigo, mientras se alejaban en moto: "che, si resucitaron a Onimusha, ahora viene Dino Crisis, no puede fallar". Ojalá tuviera razón.

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Rosario EscuderoCultura y espectáculos

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