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Final Fantasy VII Revelation asoma como el juego más pesado de la trilogía: Hamaguchi calculó alrededor de 200 GB y ya piensa en una edición en disco con descarga extra

El cierre de la saga remake tiene fecha confirmada para el 8 de abril de 2027 en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, y su director habló del espacio que va a demandar y de los planes para lanzar una copia física que no alcanza a guardarlo todo.

Por Rosario EscuderoCultura y espectáculos · 20 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Yo todavía recuerdo a un amigo que el otro día, mientras revisaba su biblioteca de Steam, me dijo medio resignado que ya tenía que elegir qué juegos borrar cada vez que le llegaba un lanzamiento pesado. Y la verdad es que, después de leer lo que viene, me parece que la frase que me dejó resonando al cierre de esta nota va a ser la que mejor describe lo que nos espera con Final Fantasy VII Revelation: "es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego". Esa fue la referencia que soltó Naoki Hamaguchi, director del proyecto, cuando le preguntaron por el espacio que va a demandar la instalación.

Una cifra grande, pero todavía no definitiva

Hamaguchi aclaró que los 200 GB son, por ahora, una estimación. El desarrollo todavía está atravesando ajustes y el peso final puede modificarse antes de que el juego vea la luz. De todos modos, la magnitud de la cifra ya sirve como pista para empezar a pensar en cómo acomodar el almacenamiento de la consola o de la computadora. Para ponerlo en contexto: estamos hablando de un título que va a ocupar un volumen parecido al de varias producciones modernas juntas, y eso, en la vida real de cualquier jugador, suele traducirse en borrar archivos, mover cosas a un disco externo o directamente ampliar la unidad.

El cierre de la trilogía de FFVII Remake tiene su estreno previsto para el 8 de abril de 2027 y va a llegar a PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC. En computadoras se va a poder conseguir a través de Steam y Epic Games Store. Es decir que la cuestión del espacio no va a ser un tema exclusivo de los usuarios de una plataforma: cualquiera que quiera tener Revelation instalado va a tener que hacer cuentas con el almacenamiento disponible.

Habrá edición en disco, pero no va a zafar de la descarga

Otro punto que tocó el director tiene que ver con la edición física. Hamaguchi sostuvo que la intención del equipo es ofrecer una versión en caja aunque el disco no alcance para meter la totalidad del juego. En criollo: quien compre la copia física va a tener que descargar archivos adicionales para completar la instalación. La decisión, según explicó, se tomó pensando en no dejar afuera a los jugadores que siguen eligiendo ese formato, aunque eso no elimine la preocupación por el espacio que ocupa todo el paquete.

“Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego.”Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation

Por qué pesa tanto y qué dijo el director sobre la calidad

Hamaguchi también aprovechó para dejar una aclaración en su cuenta de X que me parece importante para no malinterpretar el dato. Remarcó que el peso de los archivos no es una medida de calidad y que esta entrega reúne más de diez años de trabajo del equipo, completando la serie FFVII Remake. La idea del estudio, según sus palabras, es responder a las expectativas de los seguidores y alcanzar un resultado que deje conformes a sus propios creadores.

Mientras terminan los ajustes, los 200 GB quedan entonces como una referencia aproximada, pero lo suficientemente firme como para empezar a ordenar la biblioteca. Entre los puntos que deja el anuncio, me quedaron dando vueltas estos:

  • El lanzamiento está confirmado para el 8 de abril de 2027 en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Epic Games Store).
  • El peso estimado ronda los 200 GB, aunque puede cambiar durante el desarrollo.
  • La edición física está en los planes del equipo, pero el disco no va a contener el juego completo.
  • Los jugadores van a tener que descargar archivos adicionales incluso con la copia en caja.
  • Hamaguchi aclaró que el tamaño no se traduce en calidad y que el juego reúne más de una década de trabajo.
  • Hasta que termine el desarrollo, la cifra funciona como anticipo para organizar el almacenamiento.

En lo personal, creo que más allá de los números, lo que queda claro es que la despedida de esta trilogía llega con una apuesta grande, tanto en contenido como en espacio. Y me quedo con esa sensación que me dejó una persona del público cuando le pregunté qué pensaba hacer con tanto gigabyte en el disco: "lo instalo igual y después veo qué borro", me dijo, casi como asumiendo que el Final Fantasy VII Revelation se va a ganar su lugar a fuerza de nostalgia y paciencia.

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Rosario EscuderoCultura y espectáculos

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