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Domingo, 18 de octubre de 2026
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Street Fighter vuelve al cine y, por primera vez, la crítica no la destrozó: qué dicen los números

La adaptación 2026 dirigida por Kitao Sakurai se posiciona como la mejor recibida de las tres películas basadas en el videojuego de Capcom, aunque todavía lejos de ser un éxito resonante.

Por Rosario EscuderoCultura y espectáculos · · hace 2 h
Street Fighter vuelve al cine y, por primera vez, la crítica no la destrozó: qué dicen los números

Lo confieso antes de empezar: yo no era de los que esperaba con ansias esta nueva entrega. Pero cuando el viernes a la noche me crucé en la fila con Marcelo, un señor de cincuenta y pico que llevaba puesto un buzo de Ryu, no pude evitar preguntarle qué le había parecido la función. Me dijo que había ido con su hijo de doce años y que los dos salieron conformes, que las peleas estaban bien resueltas y que, sobre todo, no se habían aburrido. Esa impresión, multiplicada por miles de salas, parece coincidir con lo que vienen diciendo las encuestas de salida y, en menor medida, la prensa especializada.

La nueva versión en imagen real de Street Fighter, basada en el videojuego de Capcom y dirigida por Kitao Sakurai, se ubica como la mejor recibida por la crítica entre las tres adaptaciones cinematográficas que produjo la franquicia. Reúne un 41% de valoraciones positivas en Rotten Tomatoes, un número que no es brillante pero que alcanza para dejar atrás a las dos producciones anteriores.

Una trilogía cinematográfica con más tropiezos que aciertos

En el extremo más bajo aparece Street Fighter: La leyenda, la película de 2009 que protagonizó Kristin Kreuk y que registra apenas un 3% de aprobación en el mismo sitio de reseñas. La adaptación de 1994, la recordada incursión de Jean-Claude Van Damme en el universo de los Ryu y los Ken, había cosechado un 20% de críticas favorables en su momento, una marca discreta pero claramente superior a la debacle de la propuesta siguiente. El recorrido, en definitiva, muestra una franquicia que el cine no terminó de entender hasta que llegó esta tercera intentona, al menos desde el punto de vista de los cronistas.

Ahora bien, cuando se cruza el ojo del público la película de Sakurai se topa con un techo. Tanto la versión de 2026 como la de 1994 obtuvieron una calificación B menos en CinemaScore, el estudio que recoge la opinión de los espectadores a la salida de la sala. Es decir que, en términos de convocatoria inicial, la nueva entrega no genera el entusiasmo arrollador que uno esperaría tras dos décadas de fracasos previos. La diferencia se nota, sobre todo, en IMDB, donde los usuarios la calificaron con un 6,3 sobre 10, contra el 4,2 de la original y el 3,7 de la del 2009.

Más allá de las cifras, lo que queda flotando en el aire es una pregunta que me llevo a casa y que, de hecho, me hizo Marcelo mientras compraba pochoclos: qué necesidad tiene el cine de adaptar videojuegos de pelea si el público ya los disfruta en otro formato. Es un debate viejo, pero la película de Sakurai vuelve a ponerlo sobre la mesa. Un 41% de aprobación no alcanza para hablar de éxito con la prensa especializada, aunque sí marca una distancia real con los intentos anteriores, y eso ya es un paso hacia adelante.

“Por lo menos no me aburrí, y eso que fui con el chico que es hincha del juego. Le dieron en el gusto.”Marcelo, espectador, a la salida del cine
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Rosario EscuderoCultura y espectáculos

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