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Once Human se hace al mar: llega la expansión que sumerge al juego en cinco regiones oceánicas

Isles of Abyss, la actualización gratuita de Starry Studio, promete navegación, construcción de embarcaciones y exploración submarina desde el 22 de octubre. Una invitación a repensar la supervivencia en un mundo que ahora también se hunde.

Por Rosario EscuderoCultura y espectáculos · 22 de septiembre de 2026 · hace 2 h

Me lo contaba un jugador mientras esperaba su turno en la previa de un evento, con la pantalla del celular todavía mostrando capturas del tráiler: "Es la primera vez que un juego de este tipo me hace ilusionarme con el mar". Y la verdad es que, después de ver lo que viene, se entiende perfectamente la sensación. Because Human se prepara para abrir una etapa que hasta ahora parecía impensada dentro de su propuesta survival, y la expectativa ya se empieza a palpar entre los habituales.

Un océano entero por explorar

La expansión, titulada Isles of Abyss, fue confirmada por Starry Studio para el 22 de octubre de 2026, con una ventana de lanzamiento global que en horario del Pacífico se trasladará al 21 de octubre. Será un contenido gratuito que llegará en simultáneo a PC, dispositivos móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y desde el primer día también estará disponible para quienes tengan suscripción a Xbox Game Pass. La propuesta apunta a repensar la supervivencia clásica con cinco regiones oceánicas, donde conviven islas, mar abierto y profundidades.

Yo lo resumo así: por primera vez, el centro de gravedad del juego deja de ser la tierra firme y se corre hacia el agua. Eso cambia la lógica de exploración y obliga a pensar en vehículos, rutas, aprovisionamiento y, sobre todo, en cómo resistir amenazas pensadas para un ecosistema distinto.

Embarcaciones a medida, de lancha a fortaleza

Uno de los ejes de la actualización es la construcción de embarcaciones, que podrán funcionar además como bases móviles. Según lo presentado oficialmente, las opciones irán desde lanchas ágiles hasta fortalezas equipadas con talleres y artillería pesada. Cada nave podrá personalizarse y mejorarse para responder a necesidades concretas, ya sea exploración, combate o logística.

  • Lanchas ágiles, pensadas para desplazamientos rápidos.
  • Embarcaciones intermedias con espacio de carga y taller.
  • Fortalezas armadas con artillería pesada para combates prolongados.
  • Bases flotantes personalizables que se mejoran con el tiempo.

El mapa: superficie, islas y fondo del mar

La navegación funcionará como un hilo conductor entre la superficie del océano, las islas y las profundidades marinas. En las cinco regiones que se incorporan, los jugadores podrán recorrer territorios insulares y, después, sumergirse en busca de recursos acuáticos y tesoros enterrados. La idea es que las actividades de supervivencia combinen tres ritmos distintos: desplazarse por mar, hacer incursiones terrestres y lanzarse al buceo.

Entre las amenazas que presentó Starry Studio se destaca The Sunken Lord, una entidad ancestral asociada a un océano hostil, además de faros depredadores e islas vivientes. En el contexto del mundo contaminado por Stardust, estos peligros serán los que obliguen a adaptar estrategias de combate y construcción.

Cruce de plataformas y Malla como guía

La expansión llegará con juego compartido y progreso cruzado entre PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Eso significa que será posible jugar con usuarios de otros sistemas y conservar el avance al cambiar de dispositivo. El tráiler también mostró a Malla, una navegante que introduce seis reglas para sobrevivir en el nuevo entorno y funciona como guía frente a las anomalías de la zona.

“Para mí lo mejor es que ahora hay tres mapas en uno: el de arriba, el de la isla y el de abajo. Cambia todo.”Jugador consultado a la salida de la presentación
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Rosario EscuderoCultura y espectáculos

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