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Miércoles, 14 de octubre de 2026
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Los que venían esperando el GTA 6 me confesaron en la fila que ya ni se acordaban cuánto llevaban esperando

En la antesala del lanzamiento más esperado del año, los codirectores de Rockstar avisaron que la próxima espera no debería ser tan larga, porque el motor, las herramientas y el equipo se quedan en pie.

Por Rosario EscuderoCultura y espectáculos · · hace 57 min
Los que venían esperando el GTA 6 me confesaron en la fila que ya ni se acordaban cuánto llevaban esperando

A mí me pasó de escuchar a un pibe, en la puerta de un local de precompra en Palermo, decirle a su novia algo que me dejó pensando un rato largo: que él ya había terminado la secundaria cuando salió el último Red Dead y que ahora estaba por recibirse de abogado, y que entre una cosa y la otra se le había ido la vida esperando el GTA nuevo, y que si la espera había servido para algo era para entender que los plazos de Rockstar eran otra cosa, un universo paralelo donde el tiempo se mide en décadas y no en trimestres, así que cuando le pregunté si le preocupaba esperar otros ocho años por el próximo juego me dijo que ni lo piensas, hermano, yo a esta altura ya me acostumbré a criarme esperando, y la verdad es que esa resignación tan fresca, tan sin rencor, me pareció la traducción más exacta posible de lo que viene pasando con esta saga desde hace un cuarto de siglo, porque una generación entera entró en la adolescencia preguntándose cuándo salía el siguiente GTA y ahora está criando hijos y pagando el alquiler y todavía se sienta frente a la pantalla con la misma expectativa con la que empezó, y eso es algo que dice más de la industria que cualquier comunicado de prensa.

Lo que prometieron los que mandan

Lo concreto del asunto, dejando de lado las charlas de fila y las preguntas filosóficas sobre la paciencia, es que Phil Hooker y Aaron Garbut, los dos codirectores de desarrollo de Rockstar Games, salieron a decir en estos días que la espera de ocho años que separó a Red Dead Redemption 2 de Grand Theft Auto 6 no va a repetirse, y que la razón principal es bien terrenal: toda la inversión tecnológica que se hizo para el juego que sale en noviembre queda en la empresa y se reutiliza para los próximos títulos, de la misma manera que pasó a principios de los dos mil, cuando el salto del GTA 3 al Vice City se hizo en apenas un año porque la base tridimensional ya estaba armada y nada se tiraba a la basura.

“El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido. Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo.”Phil Hooker, codirector de desarrollo de Rockstar Games

Hooker habló de ir más hacia los lados que hacia arriba, una imagen que a mí me gusta mucho porque describe una manera de pensar que en la Argentina conocemos bien, la de aggiornar lo que ya tenés en lugar de empezar siempre de cero, y Garbut completó la idea con una frase que básicamente funciona como un mensaje hacia adentro del estudio, porque anunció que la renovación tecnológica quedó cerrada y que no se vuelve atrás, que no se desarma lo que se construyó, y eso en una industria donde cada proyecto suele nacer de un motor nuevo es casi una declaración de principios.

“Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar.”Aaron Garbut, codirector de desarrollo de Rockstar Games
  • GTA 6 sale en noviembre y cierra una espera de ocho años desde Red Dead Redemption 2.
  • Los codirectores dicen que motor, herramientas y equipo quedan en pie y se reutilizan.
  • La comparación interna es con el salto entre GTA 3 y Vice City, un año de distancia en 2002.
  • Dan Houser, cofundador y exguionista, dijo que una secuela de Red Dead probablemente sucederá.
  • Roger Clark, voz de Arthur Morgan, la ve inevitable pero aclara que no maneja información interna.
  • La franquicia Red Dead acumula más de 60 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Mientras tanto, sobre qué viene después del GTA 6 no hay confirmación oficial, aunque las señales que van quedando dan a entender que la siguiente parada lógica sería una tercera entrega de Red Dead, y los dichos de Dan Houser, que hace un año reconoció que una secuela probablemente sucederá, y los de Roger Clark, el actor que le puso el cuerpo y la voz a Arthur Morgan y que dijo más o menos lo mismo hace pocas semanas, dejaron el tema instalado en la conversación de los seguidores, aunque ninguno de los dos maneja información interna, aclaran, y todos coinciden en que faltan años para tener algo concreto en la mesa, pero lo que se deduce del ida y vuelta es que la máquina ya está aceitada y que la próxima espera no debería ser tan larga, y eso, volviendo a mi pibe de Palermo y a su novia, es una noticia que a esta altura de la vida se agradece como pocas.

Y a la salida, mientras la gente guardaba las facturas de la precompra en la cartera, una señora grande que había ido con su hijo me dijo sin que le preguntara nada: "Mirá, yo al GTA lo jugué con mi marido cuando éramos novios, y ahora lo juego con mi nieto, y te juro que la espera se me pasó volando".

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Rosario EscuderoCultura y espectáculos

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