El próximo Fallout de Obsidian sigue latiendo: ahora bajo el paraguas de Bethesda y con el interrogante de qué entrega será
Matt Booty confirmó que el proyecto del estudio californiano permanece activo tras la reorganización de los estudios Xbox, aunque todavía no se aclaró si se trata de Fallout 5 o de un spin-off de la saga postapocalíptica.
Lo vi en la cara de un pibe que se acercó al stand con la remera de Vault-Tec: una mezcla de ilusión y de paciencia gastada, como si llevara años esperando una noticia concreta y, al mismo tiempo, ya se hubiera resignado a no recibirla nunca. Esa es, me parece, la postal más justa para arrancar esta nota, porque lo que llegó desde Xbox sobre el futuro de Fallout en manos de Obsidian Entertainment es exactamente eso: una confirmación tibia, un paso organizativo, y una pregunta grande que sigue sinresponderse del todo.
La noticia es que Obsidian pasó a funcionar dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks, en el marco de una reorganización más amplia de los estudios de Microsoft, y que su proyecto ambientado en el universo postapocalíptico continúa en desarrollo. La confirmación la hizo Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, aunque sin precisar si lo que se está cocinando en las oficinas del estudio será Fallout 5, la esperada secuela directa, o algún tipo de entrega derivada que explore otros rincones del Yermo.
Qué cambia con la mudanza a Bethesda
El movimiento no implica que Obsidian pierda su identidad ni que pase a ser absorbida como un equipo más de Bethesda. La propia Xbox lo presentó como un esquema comparable al que ya funciona entre Bethesda e id Software: los estudios conservan su sello creativo, pero comparten infraestructura, recursos y coordinación a la hora de empujar las sagas pesadas del grupo. En criollo, es menos una fusión y más un cambio de oficina con algunas llaves en común.
- Obsidian ahora depende operativamente de Bethesda Softworks, aunque conserva su identidad como estudio.
- Matt Booty confirmó que el nuevo Fallout del estudio sigue en desarrollo activo.
- No se definió públicamente si el proyecto es Fallout 5 o una entrega derivada de la saga.
- Hay varios desarrollos vinculados con la franquicia Fallout en marcha dentro de Xbox.
- El esquema replica la relación que Bethesda mantiene con id Software.
- La secuela de Avowed fue cancelada para que el equipo concentre esfuerzos en Fallout.
Qué se sabe del juego y qué todavía no
Para los fans históricos de New Vegas, que suelen ser los más vocales cada vez que se mueve una pieza en este tablero, la confirmación sirve para algo y para poco al mismo tiempo. Sirve para saber que el proyecto no fue archivado ni suspendido, y que los recortes de personal y la cancelación de la secuela de Avowed que sufrió Obsidian en los últimos tiempos respondieron, justamente, a la decisión de redirigir recursos hacia Fallout. Lo que todavía no sirve es para sacarse la duda de siempre: no hay título confirmado, no hay plataforma anunciada con nombre propio, no hay ventana de lanzamiento ni se aclaró oficialmente si lo que está en la mesa es la quinta entrega numerada o un spin-off del estilo Fallout: New Vegas o Fallout 76.
En ese sentido, la reorganización llega más como una señal de fondo que como una promesa concreta. Que Xbox y Bethesda hayan decidido reubicar a Obsidian bajo el paraguas de Bethesda Softworks habla de una apuesta de largo plazo por sostener viva a una de las franquicias más queridas del estudio californiano, responsable también de The Outer Worlds y de la saga Pillars of Eternity. Pero hasta que no aparezca un comunicado con nombre, fecha y un poco de gameplay, el entusiasmo convive con la costumbre: la de mirar de reojo cada nota oficial esperando que esta vez sí.
La reorganización, vale aclarar, no se limita a Obsidian. Los mismos anuncios incluyeron la asignación del próximo Halo a Activision, la unificación de las dos divisiones que vienen trabajando en Forza y la mención de un posible cierre para Ninja Theory, el estudio detrás de Hellblade, una situación que no fue presentada como una decisión definitiva. Son movimientos que pintan un mapa en movimiento dentro de Xbox, con franquicias históricas reubicadas y estudios buscando su lugar en un rompecabezas cada vez más grande.
Por ahora, lo único firme que se puede llevar el lector es esto, y lo resumo para que no se pierda en el ruido: el próximo Fallout de Obsidian sigue vivo, ahora trabajando bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks, con Matt Booty como voz del anuncio y con la gran pregunta de si será Fallout 5 o una entrega derivada todavía abierta. El resto, como suele pasar con las sagas que uno quiere de verdad, habrá que seguirlo de cerca.
“Mientras salía del lugar donde leí la noticia, un fan que se identificó como jugador veterano de la saga me dijo, con una media sonrisa resignada: Seguimos esperando, pero al menos no nos mataron la ilusión.”fan de Fallout, a la salida
